[Lugro-mesh] BATMAN, Neighbor Ranking and XTC Algorithm.
Julio Cesar Puigpinos
jcpuigpinos en gmail.com
Vie Ago 14 11:42:41 ART 2009
El 13/08/09, Horacio Castellini escribió:
>
> Holas... Leyendo los draft-paper sobre BATMAN he notado que este se basa en el Neighbor Ranking, y este se basa en el famoso algoritmo XTC, y S-XTC o mas bien conocido como "Practial topology control algorithm for ad-Hoc networks" si quieren saber sobre algoritmo se puede ver la publicación original hecha por unos suizos... en:
>
> http://www.dcg.ethz.ch/publications/wman04.pdf
Gracias por la info. Cualquier otro algoritmo, modelo matematico, etc
que encuentres aplicadoen B.A.T.M.A.N. y BMX en particular, pasalo.
No abunda mucha explicacion sobre estos temas, bah hay practicamente nada :)
> [...]
>
> Saludos...
Saludos, Julio
PD: Es bueno contar con alguien que puede entender la teoria
matematica que hay en las redes mesh :P
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