[LUG.ro] RV: [Visual_Basic] [OT] El colmo del absurdo

Fernando Gonzalez lugro@lugro.org.ar
Tue, 8 Jun 2004 14:46:48 -0300


 
Es de una lista de VB, pero asi todo es genial, hay que ser H de P

Fernando Gonzalez
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De: Kratosoft [mailto:kratosoft@hotmail.com] 
Enviado el: viernes, 04 de junio de 2004 11:54
Para: lwp@eListas.net; visual_basic@eListas.net
Asunto: [Visual_Basic] [OT] El colmo del absurdo



Microsoft patenta el dobleclic

Aparentemente, el colmo del absurdo no se alcanza jamás. Primero se nos
anuncia que Network Associates prácticamente ha patentado la lucha antispam
<http://www.elmundo.es/navegante/2004/06/03/esociedad/1086259067.html> . Y
ahora resulta que Microsoft ha patentado... el clic y el dobleclic
<http://www.infoworld.com/article/04/06/03/HNbuttonclickpatent_1.html> . En
2002 presentaron la solicitud. Y en 2004 se la han concedido. Total, la idea
sólo se hizo pública en 1968
<http://sloan.stanford.edu/MouseSite/1968Demo.html> , y se ha utilizado en
miles de modelos de ordenadores, desde el Alto de Xerox de 1970
<http://members.fortunecity.com/pcmuseum/alto.html>  a todos los
descendientes del Macintosh, nacido en 1984
<http://lowendmac.com/history/1984dk.shtml> . ¿Pretende la Oficina de
Patentes estadounidense acabar con las patentes por medio de su reducción al
absurdo? ¿Ahora tendremos que pagarle a Microsoft por utilizar el ratón?
Según la ley, sí.

La idea de las patentes no es intrínsecamente mala. Consiste en que la
sociedad, a través del estado, le proponga a los inventores un trato: si
hacen pública su invención se les garantiza un periodo fijo de monopolio en
su uso. De esta manera la sociedad gana, porque después de un número de años
los inventos pasan a ser de todos, y el inventor también, porque durante ese
periodo puede explotar su invento en monopolio garantizado por el estado.
Simple. Luego podemos negociar el número de años y las condiciones del
monopolio, pero el principio es claro. 

Sólo se transforma en una locura cuando se conceden patentes patentemente
absurdas. 

Se supone que una condición imprescindible para conceder una patente es que
la idea sea original, nueva, diferente. Es una condición imprescindible del
pacto antes citado, para que no se pueda patentar algo ya patentado con
anterioridad ni tampoco algo que ya sea propiedad de la sociedad; es decir,
que sea conocido desde siempre. Por eso para conceder una patente se supone
que hay que analizar el llamado 'arte previo'; lo cual consiste en encontrar
inventos similares (públicos o patentados con anterioridad) y justifica por
qué la nueva patente es original. Si este proceso se hace mal caemos en el
absurdo. 

Un buen ejemplo es la patente 6.727.830 de la Oficina de Patentes de los
EEUU
<http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=/ne
tahtml/search-bool.html&r=1&f=G&l=50&co1=AND&d=ptxt&s1=6,727,830.WKU.&OS=PN/
6,727,830&RS=PN/6,727,830> , que otorga a la empresa Microsoft un monopolio
sobre 'Un método y sistema... para extender la funcionalidad de los botones
de aplicación en un dispositivo computacional de recursos limitados...
diferentes aplicaciones arrancan dependiendo del tiempo que el botón de
aplicación sea apretado... otras funciones pueden arrancar si el botón de
aplicación es presionado varias veces en un corto periodo de tiempo, por
ejemplo, en el dobleclic'. 

En otras palabras: si ha pulsado usted el botón de su ratón para entrar en
esta página, debiera empezar a pensar en pagar a Microsoft porque está usted
usando algo que les pertenece. Esperemos que no cobren por unidades...
porque si decidiesen cobrar, legalmente podrían hacerlo. Lo cual es
inconcebiblemente absurdo. 

Al parecer una ONG estadounidense está enfrentándose
<http://www.pubpat.org/>  a esta patente violación del sentido común en los
tribunales. Ojalá funcione.


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