[LUG.ro] software para bingo

Guillermo Ibañez guilleip en yahoo.com.ar
Lun Oct 1 19:25:19 ART 2012


El 01/10/12 13:30, Emiliano Gavilan escribió:
> El día 1 de octubre de 2012 13:08, Martín Carr<tincarr en gmx.com>  escribió:
>> El 30/09/12 13:08, Fernando Marcos Pelillo escribió:
>>> Estimada gente de Lugro:
>>> bolillero y muestre en pantalla los números que salen, preferentemente
>>> con una grilla donde queden marcados los que ya salieron y los que
>>> todavía no?
>>
>> Bueno, te va a servir, si lo hacés bien, y es muy fácil.
>>
>> Es con Openoffice/Libreoffice Calc, usando la función randbetween, (o
>> aleatorioentre si lo tenés en español)
>>
>> Simplemente pegá esto en una casilla:
>> =RANDBETWEEN(0;90)
>>
>> Al apretar enter aparece una bolilla. Vas a la casilla de abajo, y control V
>> de nuevo para pegar. Antes marcá toda la columna y poné una letra grandota
>> en negrita.
>>
>> Si lo tenés en español, sería
>> =ALEATORIOENTRE(0;90)
>>
>> (acá lo tengo en inglés, así que no puedo probar. Si no funciona apretá el
>> botón f(x) para agregar una función, y buscá AleatorioEntre, en la lista de
>> la izquierda.
>>
>> Después hacés una tablita linda y vas colocando los números así se ve más
>> lindo.
> Eso no es suficiente, ya que una vez que salió un número no puede volver
> a salir.
> Hay que tener cuidado con esos softwares ya que es muy fácil hacer
> una secuencia que parezca aleatoria pero en realidad existan combinaciones
> que tienen más posibilidades que otras.
> Por ejemplo la mayoría de los generadores de números pseudoaleatorios
> generan una secuencia de 32 bits (2^32 combinaciones) mientras que el
> número de combinaciones en el bingo es 90!
>
> 2^32 = 4294967295
> 90! = 1485715964481761497309522733620825737885569961284688766942216863704985393094065876545992131370884059645617234469978112000000000000000000000
>
> Saludos
> Emiliano
>

Lo que pasa Emiliano es que no son necesarias todas las combinaciones, 
dado que alguien gana cuando llena una linea de un cartón y eso hace que 
las restantes combinaciones a partir de ese momento sean redundantes.

En Wikipedia hacen un cálculo basándose, mas bien, en la cantidad de 
cartones que pueden existir en una grilla de Bingo de 5x5 con bolillas 
del 1 al 75,  que pongo a continuación


    Bingo cards

The most common Bingo cards <http://en.wikipedia.org/wiki/Bingo_card> 
are flat pieces of cardboard or disposable paper which contain 25 
squares arranged in five vertical columns and five horizontal rows. Each 
space in the grid contains a number.

A typical Bingo game utilizes the numbers 1 through 75. The five columns 
of the card are labeled 'B', 'I', 'N', 'G', and 'O' from left to right. 
The center space is usually marked "Free" or "Free Space", and is 
considered automatically filled. The range of printed numbers that can 
appear on the card is normally restricted by column, with the 'B' column 
only containing numbers between 1 and 15 inclusive, the 'I' column 
containing only 16 through 30, 'N' containing 31 through 45, 'G' 
containing 46 through 60, and 'O' containing 61 through 75.

The number of all possible Bingo cards with these standard features is P 
<http://en.wikipedia.org/wiki/Permutation>(15,5) × P(15,5) × P(15,4) × 
P(15,5) × P(15,5) = 552,446,474,061,128,648,601,600,000 or approximately 
*5.52×10^26 *.

In U-Pick'Em bingo and other variants of bingo, players are issued three 
25 number cards which contain all 75 numbers that may be drawn. Players 
then mark which numbers they wish to play and then daub those numbers 
according to the numbers drawn. In addition, double-action cards have 
two numbers in each square.

The most chips one can place on a Bingo board without having a Bingo is 
19, not counting the free space. In order for this to happen, only one 
empty cell can reside in each row and each column, and at least one 
empty cell must be in each diagonal, for instance:

|_B I N G O_
? ?   ? ?
?   ? ? ?
? ? ? ?
? ? ?   ?
   ? ? ? ?|

In addition to a straight line, many bingo halls may consider other 
patterns as a valid bingo, usually in special games. For example, in the 
illustration above, the 2x2 square of marked squares in the upper 
right-hand corner would be considered a "postage stamp 
<http://en.wikipedia.org/wiki/Postage_stamp>". Another common special 
game requires players to cover the four corners.




Más información sobre la lista de distribución Lugro